Почему покупают именно у ABOUT GAMES?
Делаем первые выводы, запоминаем положительные моменты, двигаемся дальше
Чем больше становится заказов, тем чаще я задаю себе один вопрос:
Почему человек должен купить игру именно у ABOUT GAMES?
Я не могу конкурировать с крупными магазинами размером компании или известностью бренда.
У меня нет большой команды. Нет огромного рекламного бюджета. Нет известного имени, которому покупатель автоматически доверяет.
Поэтому приходится искать преимущества в тех вещах, которыми я действительно могу управлять.
И постепенно у ABOUT GAMES формируются три основных принципа.
Первый - хорошие цены.
Цена остаётся одним из главных факторов при покупке игры.
Люди сравнивают предложения и ищут, где можно купить дешевле.
Поэтому я стараюсь держать стоимость игр привлекательной.
Но здесь есть важное ограничение.
Средняя себестоимость товара составляет около 60-70% от цены продажи.
Если слишком сильно снизить цену, заказов может стать больше, но зарабатывать на них я практически перестану.
Поэтому постоянно приходится искать баланс:
дать покупателю хорошую цену и одновременно сохранить нормальную маржу для магазина.
Второй инструмент появляется немного неожиданно.
Подарки.
Я начинаю добавлять к некоторым заказам небольшие бонусы.
Для бизнеса их стоимость относительно небольшая. Но для покупателя это дополнительная эмоция от покупки. Человек рассчитывал просто получить игру, а получает немного больше, чем ожидал.
Мне нравится сама идея:
не просто продать дешевле - дать человеку ощущение, что он совершил действительно выгодную покупку.
Постепенно подарки становятся одной из особенностей ABOUT GAMES.
Третий принцип - отношение к покупателю.
Когда человек покупает в крупном известном магазине, вопрос доверия практически не возникает.
У небольшого проекта всё иначе.
Покупатель видит ABOUT GAMES впервые.
Он собирается отправить деньги неизвестному ему магазину и рассчитывает после этого получить игру.
Поэтому здесь особенно важные детали.
Быстро ответить.
Помочь с выбором.
Не пропасть после оплаты.
Как можно быстрее передать игру.
Решить вопрос, если что-то пошло не так.
По отдельности всё это кажется очевидным.
Но вместе начинает формироваться то, чем ABOUT GAMES может конкурировать с другими продавцами.
Хорошая цена приводит покупателя. Реклама помогает ему узнать о магазине. Сервис помогает решиться на покупку. Подарок оставляет приятное впечатление.
А если всё прошло хорошо - человек может вернуться снова.
И повторные покупки постепенно становятся для меня всё интереснее.
Чтобы получить нового клиента, нужно потратить деньги на рекламу и сначала заслужить его доверие.
С постоянным покупателем всё проще. Он уже знает ABOUT GAMES. Уже совершал покупку. Уже понимает, как всё работает.
Поэтому сейчас я начинаю смотреть на магазин немного иначе.
Мне важно не просто продать человеку игру сегодня.
Мне важно сделать так, чтобы следующую игру он тоже захотел купить у меня.
ABOUT GAMES продолжает расти, и я всё больше понимаю, что причина роста не в каком-то одном удачном решении.
Нет одной секретной рекламы. Нет одной идеальной цены. Нет одного товара, который делает весь результат.
Рост складывается из множества небольших вещей.
Реклама + хорошие цены + подарки + нормальный сервис + повторные покупатели.
Каждый из этих элементов по отдельности даёт небольшой эффект.
Но вместе они постепенно превращают ABOUT GAMES из обычного сайта с играми в проект, у которого появляется своя аудитория.
И сейчас моя задача - продолжать увеличивать эту аудиторию и давать ей причины возвращаться.