Первые полгода - ABOUT GAMES начинает расти
Подводим итоги 6-ти месяцев, думаем что делать дальше
Прошло чуть больше полугода с момента запуска ABOUT GAMES.
Когда я только начинал, весь мой стартовый капитал составлял 249 рублей.
Первый месяц закончился с оборотом всего 950 рублей и чистой прибылью 349 рублей.
Сейчас ситуация постепенно меняется.
Заказов становится больше.
Реклама начинает приводить новых покупателей, появляются повторные заказы, а сам ABOUT GAMES становится для меня уже не просто экспериментом.
Я начинаю видеть первые признаки того, что проект действительно может расти.
Но вместе с ростом меняется и моё отношение к бизнесу. На старте всё было максимально просто:
есть продажа - значит всё хорошо.
Сейчас одной продажи уже недостаточно.
Я начинаю смотреть на то, сколько денег потратил на рекламу, сколько ушло поставщику, сколько заказов получил и сколько в итоге осталось мне.
Постепенно появляется понимание экономики проекта.
Средняя себестоимость игр составляет около 65-67% от стоимости продажи.
Это значит, что я не могу бесконечно снижать цены ради увеличения количества заказов.
Нужно искать баланс.
Цена должна быть достаточно низкой для покупателя, но при этом продажа должна оставаться выгодной для меня.
Параллельно я продолжаю экспериментировать с рекламой.
Какие-то объявления не дают практически ничего. Другие приводят покупателей.
Я смотрю, какие игры вызывают больше интереса, какие предложения работают лучше и на что люди реагируют активнее.
Но постепенно замечаю ещё одну интересную вещь.
Не все новые продажи приходят только благодаря рекламе.
Начинают возвращаться люди, которые уже покупали у меня раньше. Кто-то приходит повторно. Кто-то советует ABOUT GAMES знакомым. Для меня это особенно важно.
Потому что такого покупателя уже не нужно заново убеждать в том, что магазину можно доверять. Он уже знает, как всё работает.
Постепенно я начинаю уделять больше внимания не только привлечению нового клиента, но и тому, что происходит после первой покупки.
Насколько быстро человек получает игру? Как я отвечаю на вопросы? Остаётся ли он доволен покупкой? Захочет ли вернуться ещё раз?
По сути, сейчас я начинаю понимать простую вещь:
покупатель, который вернулся второй раз, для бизнеса намного ценнее одной случайной продажи.
Поэтому стараюсь сделать сам процесс покупки максимально простым. Без лишних действий. Без долгого ожидания.
Всё происходит удалённо. Именно такой бизнес я и хотел создать изначально.
За эти полгода ABOUT GAMES проходит довольно важный путь.
От идеи - к работающему интернет-магазину.
От случайных заказов - к рекламе.
От первой продажи - к повторным покупателям.
Я всё ещё делаю практически всё самостоятельно.
Слежу за сайтом. Добавляю игры. Меняю цены. Общаюсь с покупателями. Покупаю товар у поставщика. Запускаю рекламу. И постоянно что-то тестирую.
ABOUT GAMES пока остаётся небольшим проектом.
Но главное - я вижу положительную динамику.
И теперь моя цель уже не просто заработать на очередной продаже.
Я хочу сделать так, чтобы каждый следующий месяц становился лучше предыдущего.