Первые продажи и главная проблема нового магазина
Первые реальные покупатели, мои первые заработанные деньги
Прошло три месяца с момента запуска ABOUT GAMES.
За это время произошло самое важное - появились первые реальные покупатели.
До запуска я не знал, будет ли вообще кто-то покупать игры на сайте, который я самостоятельно сделал на WordPress.
Теперь я точно знаю - модель работает.
Первый месяц заканчивается довольно скромно:
Оборот - 950 рублей.
Расходы - 601 рубль.
Чистая прибыль - 349 рублей.
С точки зрения денег результат небольшой.
Но для меня сейчас намного важнее другое - я получил первые деньги от собственного проекта.
Человек заходит на сайт, выбирает игру и оплачивает заказ.
После этого я покупаю нужную игру у поставщика дешевле и передаю её покупателю.
Разница остаётся мне.
То есть схема, которую я придумал ещё за школьной партой, действительно работает на практике.
Но вместе с первыми продажами появляется новая проблема.
О магазине практически никто не знает.
Можно сделать хороший сайт. Можно добавить большой ассортимент. Можно поставить цены ниже конкурентов.
Но если на сайт никто не заходит - продаж не будет.
Поэтому сейчас моя основная задача меняется.
На первом этапе мне нужно было создать ABOUT GAMES и понять, способен ли магазин вообще получить хотя бы один заказ.
Теперь мне нужно научиться находить покупателей.
Начинаю пробовать разные способы продвижения.
Смотрю, где находится аудитория компьютерных игр.
Сравниваю свои предложения с другими магазинами.
Экспериментирую с ценами.
Стараюсь понять, что влияет на решение человека купить игру именно у меня.
Постепенно замечаю ещё одну вещь.
Одной низкой цены недостаточно.
Покупатель видит небольшой неизвестный интернет-магазин и должен доверить ему свои деньги.
Поэтому важно быстро отвечать на вопросы, нормально общаться, выполнять обещания и максимально быстро передавать купленную игру.
Каждый новый заказ сейчас даёт мне не только прибыль.
Он помогает понять:
Откуда пришёл покупатель?
Почему он выбрал ABOUT GAMES?
Что ему понравилось?
Что может заставить его вернуться снова?
Когда я начинал, мне казалось, что самое сложное - сделать интернет-магазин.
Сейчас понимаю, что сделать сайт и построить продажи - совершенно разные задачи.
Сайт уже есть.
Поставщик есть.
Первые покупатели есть.
И главное - есть первые 349 рублей чистой прибыли.
В 2019 год ABOUT GAMES входит уже не просто как идея.
Это маленький, но работающий бизнес.
Следующая цель - научиться приводить покупателей не случайно, а системно.