← В хронику 2018

Первые продажи и главная проблема нового магазина

Первые реальные покупатели, мои первые заработанные деньги

Проект · ABOUT GAMES #ABOUT GAMES#LSV STORE#Достижения#Клиенты#Финансы

Прошло три месяца с момента запуска ABOUT GAMES.

За это время произошло самое важное - появились первые реальные покупатели.

До запуска я не знал, будет ли вообще кто-то покупать игры на сайте, который я самостоятельно сделал на WordPress.

Теперь я точно знаю - модель работает.

Первый месяц заканчивается довольно скромно:

Оборот - 950 рублей.
Расходы - 601 рубль.
Чистая прибыль - 349 рублей.

С точки зрения денег результат небольшой.

Но для меня сейчас намного важнее другое - я получил первые деньги от собственного проекта.

Человек заходит на сайт, выбирает игру и оплачивает заказ.

После этого я покупаю нужную игру у поставщика дешевле и передаю её покупателю.

Разница остаётся мне.

То есть схема, которую я придумал ещё за школьной партой, действительно работает на практике.

Но вместе с первыми продажами появляется новая проблема.

О магазине практически никто не знает.

Можно сделать хороший сайт. Можно добавить большой ассортимент. Можно поставить цены ниже конкурентов.

Но если на сайт никто не заходит - продаж не будет.

Поэтому сейчас моя основная задача меняется.

На первом этапе мне нужно было создать ABOUT GAMES и понять, способен ли магазин вообще получить хотя бы один заказ.

Теперь мне нужно научиться находить покупателей.

Начинаю пробовать разные способы продвижения.

Смотрю, где находится аудитория компьютерных игр.

Сравниваю свои предложения с другими магазинами.

Экспериментирую с ценами.

Стараюсь понять, что влияет на решение человека купить игру именно у меня.

Постепенно замечаю ещё одну вещь.

Одной низкой цены недостаточно.

Покупатель видит небольшой неизвестный интернет-магазин и должен доверить ему свои деньги.

Поэтому важно быстро отвечать на вопросы, нормально общаться, выполнять обещания и максимально быстро передавать купленную игру.

Каждый новый заказ сейчас даёт мне не только прибыль.

Он помогает понять:

Откуда пришёл покупатель?

Почему он выбрал ABOUT GAMES?

Что ему понравилось?

Что может заставить его вернуться снова?

Когда я начинал, мне казалось, что самое сложное - сделать интернет-магазин.

Сейчас понимаю, что сделать сайт и построить продажи - совершенно разные задачи.

Сайт уже есть.

Поставщик есть.

Первые покупатели есть.

И главное - есть первые 349 рублей чистой прибыли.

В 2019 год ABOUT GAMES входит уже не просто как идея.

Это маленький, но работающий бизнес.

Следующая цель - научиться приводить покупателей не случайно, а системно.